ЕГЭ · Задание 19: ФИПИ 2027 · задание 19

Решай, проверяй и разбирай ошибки.

Показать фильтрыСкрыть фильтрыГод, источник, сложность
Фильтры применяются сразу
Дополнительные параметры

Карта тем и прогресс
Инструменты
Paint Заметки
Загружаем задания…
Выбрать задание14
ЕГЭ · 19Игры: первый ход · №31516КЕГЭ · Демоверсия 2027 (проект)ЕГЭ · 19ФИПИ 2026 · задание 19ФИПИ · демоверсия 2026ЕГЭ · 19ФИПИ 2025 · задание 19ФИПИ · демоверсия 2025ЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 9Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 10Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 11Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 12Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 13Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 14Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 15Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 16Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 17Учебная модель Академии СЕГЭ · 19Игры: первый ход и смысл стратегии · практика 18Учебная модель Академии С

ЕГЭ · ЗАДАНИЕ 19

ФИПИ 2027 · задание 19

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может:
– добавить в одну из куч (по своему выбору) 4 камня;
– увеличить количество камней в одной из куч (по своему выбору) в 2 раза.
Например, пусть в одной куче 20 камней, а в другой 30 камней; такую позицию в игре обозначим (20, 30). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (24, 30), (20, 34), (40, 30), (20, 60). Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в двух кучах становится не менее 133. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший такую игровую позицию, при которой в двух кучах суммарно 133 камня или больше. В начальный момент в первой куче было 17 камней, во второй куче – S камней; 1 ≤ S ≤ 115.
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом. Укажите минимальное значение S, при котором такая ситуация возможна.

Источник задания

ФИПИ · демоверсия 2027 (проект)

Сначала попробуй решить самостоятельно, затем открой разбор. Для автоматической проверки ответа включи JavaScript.

Показать решение по шагам

Разбор решения

Ответ: 29

1. Что означает «такая ситуация возможна»

Достаточно найти один ход Пети, после которого Ваня может закончить игру. Не требуется, чтобы Ваня выигрывал после любого хода Пети. При этом сам Петя своим первым ходом не должен завершить игру.

2. Построим короткий путь к победе

При S = 29: (17, 29) → (17, 58) → (17, 116). Петя удваивает вторую кучу, затем Ваня удваивает её ещё раз. После Пети сумма 75 < 133, после Вани — 133: игра заканчивается.

3. Докажем минимальность

При S ≤ 28 две операции удвоения дают не более max(68 + S, 34 + 2S, 17 + 4S) ≤ 129. Если есть хотя бы одно прибавление 4, максимум ещё меньше: последовательность «+4, ×2» на большей куче даёт не более 17 + 2 × (28 + 4) = 81. Значит за два хода достичь 133 нельзя. Минимальное S = 29.

def moves(a, b):
    return [(a+4, b), (a, b+4), (a*2, b), (a, b*2)]
for s in range(1, 116):
    if any(sum(p) < 133 and any(sum(v) >= 133 for v in moves(*p))
           for p in moves(17, s)):
        print(s)  # 29
        break

Закрепить на другой задаче →

ОБЪЯСНЕНИЕ К ТЕМЕ

Выберите объяснение по своей теме

В материалах — схемы, разобранные примеры и самопроверка. Если не знаете, с чего начать, пройдите короткую диагностику.

Ссылки откроются в новой вкладке — задание останется здесь.
Источники и материалы

Все условия · поиск по тексту и номеру →

Источник, файлы и видео указаны в каждой карточке. Внешние задания доступны в фильтрах; они помечены отдельно.

ФИПИРешу ЕГЭРешу ОГЭКЕГЭК. Поляков
УЧЕБНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

Мастерская решения

Результат—
Функции и округление

floor(x) — вниз; ceil(x) — вверх; log2(x) — логарифм по основанию 2; sqrt(x) — корень; 5! — факториал; 35% — 0,35; ans — предыдущий результат.

Дроби и целые числа считаются точно. Десятичный ответ может быть сокращён — тогда рядом есть точная дробь. Корень и логарифм вычисляются приближённо.

Перевести единицы памяти

Здесь 1 Кбайт = 1024 байта. В задачах со скоростью проверяй определение единиц в условии.
Последние вычисления