ЕГЭ · Задание 20: ФИПИ 2026 · задание 20

Решай, проверяй и разбирай ошибки.

Показать фильтрыСкрыть фильтрыГод, источник, сложность
Фильтры применяются сразу
Дополнительные параметры

Карта тем и прогресс
Инструменты
Paint Заметки
Загружаем задания…
Выбрать задание13
ЕГЭ · 20ФИПИ 2026 · задание 20ФИПИ · демоверсия 2026ЕГЭ · 20ФИПИ 2025 · задание 20ФИПИ · демоверсия 2025ЕГЭ · 20ФИПИ 2027 · задание 20ФИПИ · демоверсия 2027 (проект)ЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 9Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 10Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 11Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 12Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 13Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 14Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 15Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 16Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 17Учебная модель Академии СЕГЭ · 20Игры: победа Пети вторым ходом · практика 18Учебная модель Академии С

ЕГЭ · ЗАДАНИЕ 20

ФИПИ 2026 · задание 20

Условия игры

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может:
– убрать из кучи 3 камня;
– убрать из кучи 5 камней;
– уменьшить количество камней в куче в 4 раза (количество камней, полученное при делении, округляется до меньшего).
Например, из кучи в 20 камней за один ход можно получить кучу из 17, 15 или 5 камней.
Игра завершается, когда количество камней в куче становится не более 30. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу из 30 или менее камней. В начальный момент в куче было S камней, S ≥ 31.
Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.
Укажите минимальное значение S, при котором Петя не может выиграть за один ход, но при любом ходе Пети Ваня может выиграть своим первым ходом.

Задание 20

Для игры, описанной в задании 19, найдите два наименьших значения S, при которых у Пети есть выигрышная стратегия, причём одновременно выполняются два условия:
– Петя не может выиграть за один ход;
– Петя может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.
Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания. 

Источник задания

ФИПИ · демоверсия 2026

Сначала попробуй решить самостоятельно, затем открой разбор. Для автоматической проверки ответа включи JavaScript.

Показать ответ

Ответ и пояснение

Ответ: 127 128

Ответ сверен с официальным ключом ФИПИ. Для развёрнутой работы используйте критерии демоверсии; в пробнике файл проверяет преподаватель.

ОБЪЯСНЕНИЕ К ТЕМЕ

Выберите объяснение по своей теме

В материалах — схемы, разобранные примеры и самопроверка. Если не знаете, с чего начать, пройдите короткую диагностику.

Ссылки откроются в новой вкладке — задание останется здесь.
Источники и материалы

Все условия · поиск по тексту и номеру →

Источник, файлы и видео указаны в каждой карточке. Внешние задания доступны в фильтрах; они помечены отдельно.

ФИПИРешу ЕГЭРешу ОГЭКЕГЭК. Поляков
УЧЕБНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

Мастерская решения

Результат—
Функции и округление

floor(x) — вниз; ceil(x) — вверх; log2(x) — логарифм по основанию 2; sqrt(x) — корень; 5! — факториал; 35% — 0,35; ans — предыдущий результат.

Дроби и целые числа считаются точно. Десятичный ответ может быть сокращён — тогда рядом есть точная дробь. Корень и логарифм вычисляются приближённо.

Перевести единицы памяти

Здесь 1 Кбайт = 1024 байта. В задачах со скоростью проверяй определение единиц в условии.
Последние вычисления